• 云游戲解決方案
    云游戲平臺可以提供游戲在云端的渲染、計算、串流、文件管理等服務能力。此外,平臺提供標準SDK和OpenAPI,可以對接第三方平臺快速對接,集成云游戲能力。即點即玩,無需下載。為游戲開發商、游戲發行商、電信運營商、流量平臺等游戲行業用戶提供各項云游戲能力支持,拓新業務,助力發展。
    方案架構
    平臺使用首云高性能GPU算力,提供一站式云游戲平臺服務,主要功能模塊包括運營中心、內容中心、管控中心、資源管理、運營管理、云游戲串流引擎等,游戲在云端運行,通過串流技術以視頻流的方式通過可靠傳輸網絡推送到終端用戶。終端客戶端集成標準云游戲SDK可以與云端進行實時交互。
    方案特點
    一站式服務
    在應用側,提供對應用的云化,上下線管理。平臺側提供對應用運行控制,采集編碼,視頻串流,終端集成云游戲SDK。對云游戲端到端整體生命周期進行管理。
  • 分辨率,幀率靈活搭配
    游戲支持720P、1080P、4K標準分辨率、幀率30fps~120fps可調。
  • 多端游戲支持
    支持手機(Android/IOS)、平板、智能TV、機頂盒、PC(Windows/MaC OS)、瀏覽器等各種終端,打破終端壁壘,讓用戶隨時隨地不受終端的限制玩游戲,增加用戶粘性。
  • 低門檻接入
    提供標準云游戲SDK供第三方客戶端或平臺快速接入,打造屬于自己的云游戲品牌。同時可以為客戶定制開發指定功能SDK,降低客戶的接入、開發成本。
  • 高可用
    云游戲平臺基于首云GPU資源底座,使用高性能GPU資源和40+的邊緣節點,用戶就近訪問,提供高可用且穩定的GPU資源和傳輸鏈路。
  • 升級云游戲玩法
    加入云接力、游戲陪練、遠程聯機合作/對戰等社交互動,具備直播能力,主播與觀看者兩種角色隨時切換。
  • 低時延交互
    高性能GPU資源部署在全國40+的邊緣節點,網絡傳輸時延控制在15ms以內,同時優化云端編碼時延及終端解碼時延,端到端整體時延可以控制在60ms以內。
  • 應用場景
    游戲開發商
    當前游戲行業,由于游戲質量及玩法豐富多樣,游戲開發成本越來越高,通過使用首云云游戲平臺解決方案,可以實現一次開發多端運行的效果,從而降低開發成本。同時游戲即點即玩,無需下載,可以讓低配終端用戶更容易觸及到開發商的游戲。
    游戲運營商
    截取游戲精華部分,通過H5的方式對游戲進行推廣,用戶即點即玩,相對于傳統的圖片、視頻介紹等運營方式,用戶可以更容易直接觸達游戲,提升用戶的轉化率。
    電信運營商
    云游戲是5G業務最好的應用場景之一,可以通過云游戲產品和5G套餐或IPTV等運營商業務進行捆綁銷售。
    直播平臺
    可以為直播場景提供更多的直播互動支持,主播可以通過云游戲方式對游戲進行推廣,同時可以控制云游戲的操作權限,轉移到特定粉絲操控,進行互動。其他粉絲在看直播過程中,可以點擊鏈接,直接進入游戲進行試玩,大大提升流量變現的效率。
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